: : Разделы сайта : :
: : Партнёры : :
- Гость
Пожалуйста, зарегистрируйтесь
: : Ещё интересное : :
: : Партнеры : :
Обратная связьСвязь с администрацией
• Новости планеты и технологий » Человек » Хоррор SOMA не окупился даже через полгода после выхода в свет
Хоррор SOMA не окупился даже через полгода после выхода в свет
- 26-03-2016, 08:10 Раздел: Человек » Хоррор SOMA не окупился даже через полгода после выхода в свет
Нашумевший в свое время, но так и не ставший полноценным хитом игровой триллер SOMA до сих пор не окупился. Проект увидел свет полгода назад и пока реализован весьма скромным тиражом в 250 тысяч копий.
Изначально разработчики - студия Frictional Games - заявляли, что над игрой они упорно работали около пяти лет и для самоокупаемости проекта понадобится продать около 300 тысяч копий игры. Как видим, до заданной планки еще далековато - в день игроманы покупают примерно 125 копий игры, причем цифра сильно варьируется в зависимости от распродаж.
Но создатели SOMA нисколько не унывают, а, наоборот, в своем блоге преисполнены оптимистичных настроений. Они признают, что проект не стал хитом и что они слегка перемудрили с жанром игры. Одних геймеров отталкивает чрезмерная научность типичного, казалось бы, хоррора. Других смущает то, что игровой мир слишком страшный и пугающий как для научно-фантастической головоломки.
Читайте также:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Изначально разработчики - студия Frictional Games - заявляли, что над игрой они упорно работали около пяти лет и для самоокупаемости проекта понадобится продать около 300 тысяч копий игры. Как видим, до заданной планки еще далековато - в день игроманы покупают примерно 125 копий игры, причем цифра сильно варьируется в зависимости от распродаж.
Но создатели SOMA нисколько не унывают, а, наоборот, в своем блоге преисполнены оптимистичных настроений. Они признают, что проект не стал хитом и что они слегка перемудрили с жанром игры. Одних геймеров отталкивает чрезмерная научность типичного, казалось бы, хоррора. Других смущает то, что игровой мир слишком страшный и пугающий как для научно-фантастической головоломки.
Читайте также:
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
- Комментариев: 0
Похожие новости:
За месяц продано полмиллиона копий игры Firewatch
Игра-приключение с видом от первого лица Firewatch в первый же день продаж окупила свой бюджет. А по итогам продаж за месяц может похвастаться отличными показателями - реализовано 500 тысяч копий,
Игра-приключение с видом от первого лица Firewatch в первый же день продаж окупила свой бюджет. А по итогам продаж за месяц может похвастаться отличными показателями - реализовано 500 тысяч копий,
Студия Crytek представила новый игровой движок – CryEngine V
Немецкая компания-разработчик Crytek в рамках конференции GDC 2016 официально представила новое поколение своего фирменного движка для компьютерных игры – CryEngine V.
Немецкая компания-разработчик Crytek в рамках конференции GDC 2016 официально представила новое поколение своего фирменного движка для компьютерных игры – CryEngine V.
Игровой мир пополнит новая игра Plants vs. Zombies Heroes
Игровой мир может пополнить выход новой части знаменитой игры о противостоянии растений и зомби - Plants vs. Zombies Heroes. Дата релиза остается неизвестной, но продолжение знаменитой серии
Игровой мир может пополнить выход новой части знаменитой игры о противостоянии растений и зомби - Plants vs. Zombies Heroes. Дата релиза остается неизвестной, но продолжение знаменитой серии
Создатели SUPERHOT разрабатывают VR-версию игры
Создатели SUPERHOT на своей странице на Kickstarter сообщили, что разрабатывают VR-версию игры. Она появится не раньше, чем версия для Xbox One.
Создатели SUPERHOT на своей странице на Kickstarter сообщили, что разрабатывают VR-версию игры. Она появится не раньше, чем версия для Xbox One.
Minecraft разошлась тиражом 54 миллиона экземпляров
Студия Mojang объявила о том, что игра Minecraft преодолела порог продаж в 54 миллиона экземпляров. Такой объём продаж ...
Студия Mojang объявила о том, что игра Minecraft преодолела порог продаж в 54 миллиона экземпляров. Такой объём продаж ...
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.